Laut Phil Spencer wird Microsoft die Studio-Akquisitionen für Xbox Game Studios nicht stoppen
Die wohl bestimmenden Titel der achten Konsolengeneration stammen von PlayStation. Xbox hingegen konnte an dieser Front nicht liefern, selbst einige Drittanbieter-Studios (z. B. Rockstar North) entwickelten exklusive Inhalte für PlayStation. Ganz zu schweigen davon, dass PlayStation auch viele zeitgesteuerte Exklusivprodukte auf seinem Namen hatte. Microsoft war sich der Bedeutung von Erstanbieter-Titeln bewusst und ging in den letzten zwei Jahren auf Einkaufstour und erwarb 15 Studios, darunter Obsidian Entertainment, Playground Games und 343 Branchen.
Diese Studios gehören jetzt zu einer Muttergesellschaft namens Xbox Game Studios. Seit Anfang 2020 hat Microsoft dem Röster kein weiteres Studio hinzugefügt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Microsoft nicht nach anderen potenziellen Studios sucht. In einem Interview mit GamesIndustry.biz erklärte der Executive Vice President für Spiele bei Microsoft Phil Spencer, dass Microsoft nicht bei 15 stehen bleibt.
Da Xbox sich auf das große First-Party-Enthüllungsereignis vorbereitet, das für den 23. Juli geplant ist, wird die Wichtigkeit der Aussage von größter Bedeutung. Die Tatsache, dass Microsoft immer noch nach der richtigen Gelegenheit sucht, sagt viel über die Vorlieben des Unternehmens aus. Es könnte möglicherweise bedeuten, dass es in der Mitte einen anderen Deal geben könnte.
Er sprach auch darüber, wie Microsoft versucht hat, sicherzustellen, dass diese Studios ihre Originalität behalten, während sie in Xbox Game-Studios integriert werden. Spence erklärte, dass es für sie wichtig sei, die Studios unterzubringen und bei Bedarf die notwendige Unterstützung zu leisten. Er betonte, dass sie in einem Tempo vorankommen, das für sie als Führungsteam aufrechterhalten werden kann.